A boa notícia é que soluções começam a aparecer. Já vimos o projeto Natal, da Microsoft, que responde a comandos naturais, como gestos. Outra empresa, chamada NeuroSky, apresentou fone de ouvidos que adiciona sensores de ondas cerebrais para ajudar na comunicação com o computador.
O Mindset possui três sensores metálicos que ficam no perímetro da orelha. Há também uma haste parecida com um microfone, mas é mais um sensor que fica encostado na testa. Apesar disso, é discreto, como mostra a foto.
Durante a conferência de desenvolvedores de games, realizada nos Estados Unidos no início de março, vários criadores de jogos mostraram o uso do Mindset em seus produtos. Um exemplo usado foi o jogo Broodin Bash. Em modo multiplayer, os jogadores se concentravam em comandos para atacar oponentes ou se defender.
Outro game, chamado Tug of Mind (em uma tradução livre é algo como “arrancar da mente”), que ainda será lançado para iPhone, permite inserir a foto do chefe, do colega de trabalho ou mesmo algum parente que nos deixa muito irritados. O game, então, nos treina a ficarmos calmos quando essa pessoa está presente, mesmo que ela lance insultos ou calúnias sobre nós.
Mas somos céticos em relação ao futuro do produto. Falta ao equipamento sensações táteis e também de uma resposta mais contundente para informar o que estava se passando na tela. Queríamos mesmo acreditar que os comandos funcionavam realmente, mas não foi o que aconteceu. A precisão está longe da alcançada quando se utiliza outro dispositivo de interação, como o teclado ou joystick.
No entanto, como um crédito para a NeuroSky, pode ser apenas que o dispositivo exija um tempo de aprendizado para tirar proveito da nova interface. Talvez usar o Mindset por mais tempo ajude o cérebro a formar padrões para conseguir melhor precisão com essa interface. O equipamento estará à venda em meados de junho, nos Estados Unidos.
NeuroSky
Fonte:(PCWORD)